Death Stranding
Desarrollador: Kojima Productions
Lanzamiento: 8 de noviembre de 2019
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Género: Acción y aventura, Mundo abierto
Historia y Contexto
Death Stranding es la obra maestra de Hideo Kojima, reconocido por su trabajo en la serie Metal Gear. El juego se desarrolla en un mundo post-apocalíptico, donde la humanidad ha sido casi destruida por un evento misterioso conocido como «Death Stranding». Este fenómeno ha dado lugar a la aparición de entidades llamadas «Espectros», que causan fenómenos extraños, como la desaparición de personas y la ruptura de las conexiones entre distintas regiones del mundo.
Los jugadores controlan a Sam Porter Bridges, un repartidor solitario cuyo objetivo es reconectar a la humanidad, llevando paquetes y recursos entre ciudades aisladas. A lo largo del juego, Sam descubre secretos sobre los Espectros, el origen de Death Stranding y la relación entre los vivos y los muertos. La historia está cargada de simbolismo y explora temas profundos sobre la conexión humana, la soledad y la supervivencia.
Modos de Juego
Exploración y Entregas
El modo principal de Death Stranding se centra en realizar entregas a través de vastos paisajes que van desde montañas nevadas hasta terrenos desolados. A medida que avanzas en el juego, las entregas se vuelven más complejas y peligrosas. Los jugadores deben gestionar la carga de Sam (equilibrando el peso de las mochilas), mantener su equipo en buen estado y planificar las rutas para evitar las zonas peligrosas. La mecánica de «caminar» y la toma de decisiones sobre cómo moverse a través del mundo son fundamentales para la jugabilidad.
Conexión y Cooperación
Un aspecto único de Death Stranding es la cooperación indirecta entre jugadores. Aunque no existe un modo multijugador tradicional, los jugadores pueden dejar recursos, herramientas, puentes y refugios en el mundo del juego, los cuales pueden ser utilizados por otros jugadores. Esta dinámica fomenta un sentimiento de comunidad, a pesar de la naturaleza solitaria del juego.
Luchas y Enemigos
Sam enfrentará tanto a enemigos humanos como a entidades misteriosas del Death Stranding, como los BTs (Beached Things), criaturas espectrales que acechan el mundo de los vivos. Los jugadores pueden evitar o enfrentarse a los BTs, mientras que las luchas contra humanos, como las bandas de MULEs, requieren tácticas de combate más tradicionales, aunque también se pueden resolver mediante sigilo.
Mejoras y Personalización
A medida que avanza la historia, Sam puede mejorar su equipo. Desde mochilas que permiten llevar más peso hasta vehículos para facilitar el transporte, hay muchas opciones para personalizar a Sam. Los jugadores también pueden construir instalaciones útiles para las entregas, como carreteras o torres que ayudan a rastrear el terreno. La personalización juega un papel crucial en la optimización de la movilidad del personaje.
Jugabilidad y Características
Death Stranding presenta un mundo abierto vasto y detallado, con paisajes que varían desde bosques y montañas hasta desiertos y ciudades devastadas. La exploración es clave, ya que el mundo está lleno de detalles que invitan a la reflexión. Un sistema de gestión de cargas permite a los jugadores equilibrar el peso de Sam y garantizar entregas eficientes sin comprometer su estabilidad. Además, la conexión indirecta entre jugadores, como dejar elementos útiles en el mundo para otros, enriquece la experiencia.
Gráficos y Estilo Visual
El juego es visualmente impresionante. Utiliza un motor gráfico detallado para crear paisajes vastos y hermosos, con efectos de clima, agua y luz que aportan una atmósfera única. Las animaciones y expresiones faciales de los personajes son muy realistas, y la recreación de actores como Norman Reedus, Mads Mikkelsen y Lea Seydoux es destacable. Cada escenario, desde las ciudades devastadas hasta los paisajes naturales, tiene su propio carácter y está diseñado para sumergir al jugador en su entorno.
Sonido y Música
La banda sonora de Death Stranding desempeña un papel crucial en la atmósfera del juego. Con contribuciones de artistas como Ludvig Forssell y músicos como Low Roar, la música tiene un tono melancólico que acompaña perfectamente la experiencia de exploración y soledad. Los efectos de sonido, como el crujir de la tierra bajo los pies de Sam o el sonido distante de los BTs, aumentan la inmersión. La música también se utiliza para intensificar momentos de tensión o calma.
Recepción y Críticas
Death Stranding fue muy esperado debido a la fama de Hideo Kojima. La recepción crítica fue mixta: algunos elogiaron su originalidad y profundidad, mientras que otros criticaron su ritmo lento y la repetitividad de las entregas. A pesar de esto, el juego fue aclamado por su narrativa única, sus innovadoras mecánicas y su exploración filosófica de temas como la conexión humana y la soledad en la era moderna. Además, su estilo visual y atmósfera única recibieron elogios.
Conclusión
Death Stranding es una experiencia que desafía las convenciones de los videojuegos tradicionales. Con su enfoque en la exploración, la conexión indirecta entre jugadores y una narrativa profunda, el juego ofrece una experiencia única que invita a la reflexión. Aunque su ritmo puede no ser adecuado para todos, aquellos que disfrutan de experiencias inmersivas y filosóficas encontrarán en Death Stranding un título verdaderamente innovador.